import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)
import java.util.*;
/**
 * En esta clase se inicia el juego.
 * Se pinta el marcador para poder jugar.
 * 
 * @author Gabriel 
 * @version 1.0
 */
public class Config extends Actor
{
   /**
    * Constructor para la clase Config.
    */
     public Config(){
    }

    /**
     * En el metodo act de esta clase se inicializa el marcador.
     * Se crean un arquero y blanco iniciales para probar que existen las imagenes.
     */
    public void act() 
    {
        World mundo = getWorld();
        List Objects = mundo.getObjects(null);
        Greenfoot.delay(5);
        
        mundo.removeObjects(Objects);
        mundo.addObject(new CambiaNivel(1), 0,0);   //se crea el primer nivel
        mundo.addObject(new Blanco(),0,0);
        mundo.addObject(new Aguila(),0,0);
       
        /**
         * Aqui se inicializa el marcador.
         */
        mundo.addObject(new Nivel(), 90, 15);
        mundo.addObject(new Flechas(), 90, 30);
        mundo.addObject(new Puntos(), 90, 45);
        
        
    }    
}
